Snapchat, gençler için günlük süre sınırına açık kapı bıraktı
Snapchat CEO'su Evan Spiegel, genç kullanıcılar için günlük ekran süresi sınırı getirilmesine şirket olarak istekli olduklarını ancak henüz bir zaman planı olmadığını söyledi.

Snapchat'in Üst Yöneticisi (CEO) Evan Spiegel, genç kullanıcılar için günlük kullanım süresi sınırı getirilmesine şirketin istekli olduğunu belirtti. BBC'ye konuşan Spiegel, bu tür bir sınırlamanın sektör için önemli bir adım olabileceğini ifade etti. Açıklama, Meta'nın diğer sosyal medya platformlarına yönelik çağrısının ardından geldi.
Spiegel, BBC'ye verdiği röportajda şirketin Kaliforniya'daki merkezinde konuştu. Gençlerin uygulamada geçirebileceği sürenin sınırlandırılması fikrinin sektör açısından değerli olabileceğini söyledi. Ancak Snap'in bu konuda ne zaman adım atacağına dair net bir takvim vermedi. "Bunu kendi içimizde konuştuk" diyen Spiegel, şu an paylaşabileceği ek bir bilgi olmadığını kaydetti.
Meta'nın hukuki anlaşması ve sektöre çağrısı
Meta, ABD'deki çok sayıda eyaletin başsavcılarıyla yaptığı milyarlarca dolarlık hukuki anlaşma kapsamında bazı taahhütlerde bulundu. Şirket, genç kullanıcılar için varsayılan olarak günlük iki saatlik sınır getirmeyi kabul etti. Ayrıca okul saatlerinde bildirimlerin sessize alınması, gece belirli saatlerde erişimin kısıtlanması gibi önlemler de anlaşmada yer aldı. Meta, söz konusu anlaşma kapsamında 12,7 milyar dolar ödemeyi ve bu tutarı 10 yıla yayarak ödemeyi kabul etti.
Meta, YouTube ve TikTok'un da benzer adımlar atması durumunda daha sıkı süre sınırları uygulayacağını ve ek 5,3 milyar dolar ödeyeceğini açıklamıştı. Şirket, anlaşma kapsamında herhangi bir suçlamayı kabul etmediğini belirtti. Geçtiğimiz ay bir Meta sözcüsü, Snap'in de benzer platform değişiklikleri yapmasını umduklarını söylemişti.
Meta, YouTube, TikTok ve Snap, uygulamalarının gençler arasında ruh sağlığı krizine yol açtığı iddialarıyla çok sayıda davayla karşı karşıya kaldı. Snap ayrıca yasa dışı uyuşturucu satışına aracılık ettiği suçlamalarıyla da gündeme geldi. Spiegel, Snap'in Aile Merkezi özelliği aracılığıyla ebeveynlere gençlerinin Snapchat kullanımını takip etme imkânı sunduğunu hatırlattı. "Çözümün bir parçası olmayı hedefliyoruz" dedi.
Yeni Specs gözlükleri tanıtıldı
Spiegel'ın açıklamaları, Snapchat'in çatı şirketi Snap Inc'in yeni Specs akıllı gözlüklerini duyurduğu sırada geldi. Şirket, gözlüklerin Apple iPhone ve Mac cihazlarına bağlanabileceğini belirtti. Yeni gözlükler, yapay zekâ kullanarak kullanıcıların hedefleri, ilişkileri ve rutinlerine göre öneriler sunmayı amaçlıyor. Gözlükler, video izleme ve 60 dilde canlı çeviri gibi işlevler vaat ediyor. ABD'de 2.195 dolar, Birleşik Krallık'ta 1.995 sterlin perakende fiyatıyla satılacak.
Snap, Specs ile Meta'nın Quest 3 gibi sanal gerçeklik başlıkları ile rakiplerin hafif akıllı gözlükleri arasında bir orta yol sunmayı hedefliyor. Spiegel, "Burada tamamen yeni bir kategori oluşturuyoruz" dedi. Gözlüklerin ağırlığı yaklaşık 130 gram. Şeffaf lenslere sahip olduğu ve dışarıda kullanılabildiği belirtiliyor.
Öte yandan Meta, kendi akıllı gözlükleri nedeniyle yoğun eleştirilere maruz kalıyor. Bazı kullanıcılar, gözlüklerin kadınları gizlice görüntülemek için kullanıldığını öne sürüyor. Meta, gizli kayıt işaretini devre dışı bırakmaya çalışan binlerce cihazın kamerasını uzaktan devre dışı bıraktığını açıkladı. Snap ise Specs tasarımına kayıt sırasında yanan beyaz bir ışık eklediğini ve cihazın yüz tanıma kullanmadığını duyurdu.
Bu haber BBC News (genel) kaynağındaki bilgiler derlenerek İngiltere Haber tarafından Türkçe hazırlanmıştır.
İlgili Haberler

Uzmanlardan uyarı: Doğum tarihinizi internette paylaşmayın
Siber güvenlik uzmanları, çevrimiçi hesaplarda gerçek doğum tarihi girilmesinin kimlik hırsızlığı riskini artırdığını belirtiyor.

CoreWeave ve Nebius: Yapay zeka balonu patlayacak mı?
Yatırımcıların yakından izlediği neocloud şirketleri CoreWeave ve Nebius, yapay zeka ekonomisinin geleceği hakkındaki tartışmanın merkezinde.

Bilim insanı bilim için tahtakurularıyla uyuyor
Gloucestershire'da yaşayan böcek bilimci Richard Naylor, tahtakurusu ürünlerini test etmek için beş yıldır haftada iki kez kollarına binlerce böcek bağlayıp onlarla uyuyor.

Video oyunu yeniden yapımları nostaljiyle neden kazanıyor?
1998'de çıkan The Legend of Zelda: Ocarina of Time'ın yeniden yapımı, oyun sektöründe nostaljinin nasıl harekete geçirildiğini ve sadık hayranların beklentilerini gözler önüne seriyor.