Avustralya: Oyun platformlarında çocuk güvenliği açıkları var
Avustralya'nın eSafety kurumu, Steam, Roblox, Fortnite ve Minecraft'ta çocuk güvenliği önlemlerinin tutarsız olduğunu ve önemli açıklar barındırdığını açıkladı.

Avustralya'nın çevrimiçi güvenlik düzenleyicisi eSafety, popüler oyun platformlarının çocukları koruma yöntemlerinde "önemli açıklar" tespit etti. Kurumun yayımladığı yeni rapora göre Steam, Roblox, Fortnite ve Minecraft, çocuk güvenliği önlemlerini uygularken birbirinden farklı ve tutarsız yollar izliyor.
Araştırmalar, Avustralya'da 8-17 yaş arasındaki çocukların onda dokuzunun çevrimiçi oyun oynadığını gösteriyor. eSafety Komiseri Julie Inman Grant, "Avustralyalı çocuklar, çevrimiçi ortamda tacizcilere, cinsel şantajcılara, şiddet içeren aşırılıkçı içeriklere veya diğer zararlı materyallere maruz kalmadan oyun oynama hakkına sahiptir" dedi.
Roblox, yaptığı açıklamada "Avustralya topluluğunun, özellikle de en genç kullanıcıların güvenliğine öncelik verdiğini" belirtti. Diğer platformlardan konuyla ilgili yorum talep edildi.
Platformlar arasında tutarsız uygulamalar
Inman Grant, platformlardaki zayıf güvenlik önlemlerinin "tacizci yetişkinlerin" çocuklarla iletişim kurmasına, ardından cinsel sömürü veya radikalleşme amacıyla onları kandırmasına olanak tanıdığını söyledi.
Rapora göre Steam ve Steam Chat'in sahibi ABD merkezli oyun devi Valve, sektörde yaygın olarak kullanılan ve bilinen zararlı içeriği tespit edip kaldırmaya yarayan teknolojiyi kullanmayan tek sağlayıcı oldu. Valve ayrıca sohbetlerde çocuk cinsel istismarı veya şiddet içeren materyali tespit eden araçları "proaktif" biçimde kullanmıyor; mevcut sistemler ağırlıklı olarak dolandırıcılık girişimlerini işaretliyor.
Roblox ve Valve, rapora göre dil tespit sistemlerini yalnızca kendi iç veri kümeleriyle eğitiyor ve bu modelleri düzenli olarak yeniden eğitmiyor.
Inman Grant, "Bu hizmetlerin, çocuk cinsel istismarı, cinsel şantaj ve şiddeti teşvik eden, kışkırtan veya talimat veren materyal ve faaliyetler gibi ciddi zararları tespit edip bunlarla mücadele etmek için oyunlarını yükseltmelerini bekliyoruz" ifadelerini kullandı.
Raporda, çocuk hesapları sunan Minecraft ve Fortnite'ın kullanıcıların yaşlarını genellikle kendi beyanlarına bıraktığı, bunun da kendini yetişkin olarak tanımlayan herkesin "yüksek riskli iletişim özelliklerine" erişebileceği anlamına geldiği vurgulandı.
Steam de kullanıcıların yaşını kendi beyanına dayandırıyor; ancak rapor, platformun yakın zamanda kredi kartıyla yaş doğrulaması başlattığını ve Roblox'un geçen aralıktan bu yana daha güçlü yaş kontrolleri devreye aldığını kabul ediyor.
Raporun dikkat çektiği bir diğer sorun, dört oyun platformunun bilgi paylaşma ve sektör girişimlerine katılma biçimlerindeki tutarsızlık oldu.
Minecraft'ın geliştiricisi Mojang Studios ve Roblox, çevrimiçi çocuk cinsel istismarı ve şiddet içeren aşırılıkla mücadelede sektör uzmanlığını paylaşırken Valve bunu yapmadı.
Fortnite'ın yapımcısı Epic Games ise çevrimiçi çocuk cinsel istismarı ve suistimaliyle mücadele için tasarlanan küresel bir program kapsamında, ihlal vakalarını diğer platformlarla paylaşmadı.
Rapor, Avustralya eSafety Komisyonu'nun platformların kullanıcıları ciddi çevrimiçi zararlardan nasıl koruduğuna dair Ekim 2025 ile Mart 2026 arasında topladığı bilgilere dayanıyor.
Avustralya, son yıllarda çevrimiçi güvenlik konusundaki tutumuyla dünya gündemine geldi. Ülke geçen aralık ayında 16 yaş altına yönelik sosyal medya yasağını yürürlüğe koydu; oyun platformları bu yasağın dışında kaldı. Avustralya ayrıca teknoloji devlerini kullanıcılara sosyal medya algoritmalarından çıkma seçeneği sunmaya zorlayan yeni bir adım başlattı.
Roblox sözcüsü, zorunlu yaş kontrolleri de dahil olmak üzere çocuklara yönelik koruma önlemlerine "büyük yatırım" yaptıklarını bildirdi.
Valve, Fortnite ve Minecraft'ın sahibi Microsoft'tan da konuyla ilgili yorum talep edildi.
Bu haber BBC News (genel) kaynağındaki bilgiler derlenerek İngiltere Haber tarafından Türkçe hazırlanmıştır.
İlgili Haberler

OpenAI üç çalışanını bilgi ihlali nedeniyle işten çıkardı
Yapay zeka şirketi OpenAI, hassas bilgileri şirket prosedürlerine aykırı şekilde kullandıkları gerekçesiyle üç araştırmacıyı işten çıkardı.

Slovenya'da alan adı kayıtları Trump yüzünden rekor kırdı
ABD Başkanı Trump'ın yapay zekayı "süper zeka" olarak yeniden adlandırma çağrısı, Slovenya'nın .si uzantılı alan adı kayıtlarında rekor artışa yol açtı.

Lewisham'da bir bakımevinde robotlar 24 kişiye bakıyor
Lewisham'daki Hazelhurst Court'ta yaşayan 74 yaşındaki Vera Gadsdon'un bakımına, ilaç hatırlatması yapan bir robot da yardımcı oluyor.

Yapay zeka ciftcilere hasat zamanini soyluyor
Yapay zeka destekli yeni araclar, meyve bahcelerinde hasat zamanini tahmin ederek ureticilere onemli avantaj sagliyor.