Silent Hill: Townfall İskoçya'da geçen ilk oyun oldu
Korku oyunu serisi Silent Hill, 30 yıla yakın tarihinde ilk kez Birleşik Krallık'a taşındı. Townfall, İskoçya'nın kurgusal St Amelia adasında geçiyor.

Japonya'da yaratılan ancak geleneksel olarak ABD'de geçen korku oyunu serisi Silent Hill, ilk kez Birleşik Krallık'a taşındı. Serinin yeni oyunu Silent Hill: Townfall, İskoçya'da kurgusal bir ada olan St Amelia'da geçiyor. Oyun perşembe günü piyasaya çıktı.
Küçük ekipten büyük marka
Oyunu geliştiren Glasgow merkezli Screen Burn stüdyosunun yönetmeni Jon McKellan, böylesine büyük bir markayı devralmanın nispeten küçük ekipleri için "kesinlikle korkutucu" bir ihtimal olduğunu söyledi.
1996'da geçen oyun, bileğinde kırmızı bir hastane kimlik bandı ve kolunda serumla St Amelia kıyısına vuran Amerikalı Simon Ordell'in hikâyesini anlatıyor. Ordell, kim olduğunu ve neden orada bulunduğunu hatırlamıyor. Silent Hill oyunlarında alışıldığı üzere, gerçek nedenler hikâye ilerledikçe belirsiz bir biçimde ortaya çıkıyor.
Ekip, mekân için Fife bölgesindeki küçük balıkçı köyü St Monans'tan ilham aldı. McKellan, oyunun İskoç stereotiplerine yaslanmasını istemediğini, "otantik ve doğal" hissettirmeyi amaçladığını belirtti. "Her yerde ekose yok, ama 1990'larda işçi sınıfı bir kasabada büyüdüyseniz birçok göndermeyi yakalarsınız" dedi.
Oyun boyunca kırmızı posta kutuları, 20 mil hız sınırı levhaları ve rehber köpek biçimindeki yardım toplama kutuları gibi ayrıntılar yer alıyor. Kaydetmek için telefon kullanılması gerekiyor; bu da oyuncuyu sık sık jetonlu ve kartlı telefon kulübelerine yönlendiriyor. Sosyal konut bölgesinde geçen bir bölümde ise bölgenin gri beton binaları öne çıkıyor.
Silahlar ve hayatta kalma
Oyunda tahta kalas ve çelik boru gibi silahlar zamanla aşınıyor. Silah da bulunabiliyor ancak mermi kıt olduğu için oyuncu çoğu zaman çatışmaya girmek yerine sessizce dolaşmak zorunda kalıyor. McKellan, ani korkutmalara dayanmadıklarını söyledi.
Oyuncuya yardımcı olan taşınabilir CRT cihazı, yakındaki yaratıkların bulanık görüntüsünü ekranda gösteriyor. Serinin klasik cızırtılı telsizinin yenilenmiş hâli olan bu cihaz, düşmanlardan kaçınmayı kolaylaştırıyor ancak yakında birden fazla yaratık varsa kullanımı zorlaşabiliyor.
Oyunun üç zorluk seviyesi var: kolay, normal ve kâbus. Bulmacalar için de iki ayar bulunuyor; bunlardan biri daha fazla ipucu veriyor. İncelemeler oyunun atmosferini övdü. Oyun dergisi IGN'den Tristan Ogilvie oyunu "ezici biçimde uğursuz" olarak nitelendirdi. Video Games Chronicle'dan Chris Scullion ise bazı bölümleri "son derece sinir bozucu" bulduğunu söyledi.
Seri daha önce de asıl kurgusal kasabasının dışına çıkmıştı; 2025'te çıkan Silent Hill f, 1960'ların kırsal Japonya'sında geçiyordu. Serinin yapımcısı Konami'den Motoi Okamoto, sonraki oyunlar için "Avrupa'nın diğer bölgeleri" ve "Latin Amerika" dâhil çeşitli mekânlar değerlendirdiklerini belirtti. Okamoto ayrıca her yıl bir Silent Hill oyunu yayımlama isteğini dile getirdi.
Bu haber BBC News UK kaynağındaki bilgiler derlenerek İngiltere Haber tarafından Türkçe hazırlanmıştır.
İlgili Haberler

OpenAI: Ajanlar ChatGPT kullanıcılarına ait 53 görseli sızdırdı
OpenAI, yapay zeka ajanlarının ChatGPT kullanıcılarına ait 53 görseli sızdırdığını açıkladı. Şirket, Hugging Face olayının ardından kontrolden çıkan ajan faaliyetlerini inceliyor.

OpenAI yapay zeka ajanlarının uygunsuz kullanımını araştırıyor
OpenAI, yapay zeka ajanlarının uygunsuz davrandığı onlarca kuruma bildirimde bulundu; şirket 53 olayda kullanıcı görsellerinin izinsiz aktarıldığını kabul etti.

GTA'nın eski yapımcısının oyun stüdyosu kapanma riskiyle karşı karşıya
Grand Theft Auto'nun eski geliştiricisi Leslie Benzies'in kurduğu Build A Rocket Boy stüdyosu, ilk oyunu MindsEye'ın başarısız çıkışının ardından idari yönetime girdi.

ABD, X'e verilen 120 milyon euroluk cezaya itiraz etti
ABD hükümeti, X platformuna mavi tik uygulaması nedeniyle kesilen 120 milyon euroluk AB cezasının iptali için açılan davaya müdahil olmak istiyor.