Silent Hill: Townfall İskoçya'da geçen ilk oyun oldu
Korku oyunu serisi Silent Hill, 30 yıla yakın tarihinde ilk kez Birleşik Krallık'a taşındı. Townfall, İskoçya'nın kurgusal St Amelia adasında geçiyor.

Japonya'da yaratılan ancak geleneksel olarak ABD'de geçen korku oyunu serisi Silent Hill, ilk kez Birleşik Krallık'a taşındı. Serinin yeni oyunu Silent Hill: Townfall, İskoçya'da kurgusal bir ada olan St Amelia'da geçiyor. Oyun perşembe günü piyasaya çıktı.
Küçük ekipten büyük marka
Oyunu geliştiren Glasgow merkezli Screen Burn stüdyosunun yönetmeni Jon McKellan, böylesine büyük bir markayı devralmanın nispeten küçük ekipleri için "kesinlikle korkutucu" bir ihtimal olduğunu söyledi.
1996'da geçen oyun, bileğinde kırmızı bir hastane kimlik bandı ve kolunda serumla St Amelia kıyısına vuran Amerikalı Simon Ordell'in hikâyesini anlatıyor. Ordell, kim olduğunu ve neden orada bulunduğunu hatırlamıyor. Silent Hill oyunlarında alışıldığı üzere, gerçek nedenler hikâye ilerledikçe belirsiz bir biçimde ortaya çıkıyor.
Ekip, mekân için Fife bölgesindeki küçük balıkçı köyü St Monans'tan ilham aldı. McKellan, oyunun İskoç stereotiplerine yaslanmasını istemediğini, "otantik ve doğal" hissettirmeyi amaçladığını belirtti. "Her yerde ekose yok, ama 1990'larda işçi sınıfı bir kasabada büyüdüyseniz birçok göndermeyi yakalarsınız" dedi.
Oyun boyunca kırmızı posta kutuları, 20 mil hız sınırı levhaları ve rehber köpek biçimindeki yardım toplama kutuları gibi ayrıntılar yer alıyor. Kaydetmek için telefon kullanılması gerekiyor; bu da oyuncuyu sık sık jetonlu ve kartlı telefon kulübelerine yönlendiriyor. Sosyal konut bölgesinde geçen bir bölümde ise bölgenin gri beton binaları öne çıkıyor.
Silahlar ve hayatta kalma
Oyunda tahta kalas ve çelik boru gibi silahlar zamanla aşınıyor. Silah da bulunabiliyor ancak mermi kıt olduğu için oyuncu çoğu zaman çatışmaya girmek yerine sessizce dolaşmak zorunda kalıyor. McKellan, ani korkutmalara dayanmadıklarını söyledi.
Oyuncuya yardımcı olan taşınabilir CRT cihazı, yakındaki yaratıkların bulanık görüntüsünü ekranda gösteriyor. Serinin klasik cızırtılı telsizinin yenilenmiş hâli olan bu cihaz, düşmanlardan kaçınmayı kolaylaştırıyor ancak yakında birden fazla yaratık varsa kullanımı zorlaşabiliyor.
Oyunun üç zorluk seviyesi var: kolay, normal ve kâbus. Bulmacalar için de iki ayar bulunuyor; bunlardan biri daha fazla ipucu veriyor. İncelemeler oyunun atmosferini övdü. Oyun dergisi IGN'den Tristan Ogilvie oyunu "ezici biçimde uğursuz" olarak nitelendirdi. Video Games Chronicle'dan Chris Scullion ise bazı bölümleri "son derece sinir bozucu" bulduğunu söyledi.
Seri daha önce de asıl kurgusal kasabasının dışına çıkmıştı; 2025'te çıkan Silent Hill f, 1960'ların kırsal Japonya'sında geçiyordu. Serinin yapımcısı Konami'den Motoi Okamoto, sonraki oyunlar için "Avrupa'nın diğer bölgeleri" ve "Latin Amerika" dâhil çeşitli mekânlar değerlendirdiklerini belirtti. Okamoto ayrıca her yıl bir Silent Hill oyunu yayımlama isteğini dile getirdi.
Bu haber BBC News UK kaynağındaki bilgiler derlenerek İngiltere Haber tarafından Türkçe hazırlanmıştır.
İlgili Haberler

Hürmüz Boğazı'nda mayın avcılığı artık robotlara emanet
Hürmüz Boğazı'ndaki mayın tehdidiyle mücadelede insansız deniz araçları öne çıkıyor. Robotlar, mürettebatı riskten uzak tutarken maliyeti de düşürüyor.

Anthropic halka arzla 64 milyar dolar toplamayı planlıyor
Claude sohbet robotunun arkasındaki yapay zekâ şirketi Anthropic, Nasdaq'ta işlem görmeye başladığında 64 milyar dolara kadar kaynak toplamayı hedefliyor.

Nvidia, CEO'nun casus ilişkisini hukuk firmasına incelettiriyor
Nvidia, CEO Jensen Huang'ın Çin casusu olduğu iddia edilen bir kadınla ilişkisini soruşturmak için New York merkezli Wachtell, Lipton, Rosen & Katz hukuk firmasını görevlendirdi.

FBI, Nvidia yöneticisinin casusluk iddiası ilişkisini inceliyor
ABD Başkanı Trump, FBI'ın Nvidia CEO'su Jensen Huang ile Çin casusu olduğu iddia edilen Alice Huang arasındaki ilişkiyi incelediğini söyledi.