teknoloji

Oyun sektörü öğretmenlikten iki kat fazla kazandırıyor

Kronik hastalık nedeniyle öğretmenliği bırakan Jarvs Tasker, oyun sektöründe eski maaşının iki katını kazanıyor.

27 Eylül 2026 10:12·2 dk okuma·İngiltere HaberX'te paylaşWhatsAppFacebook
Bağımsız oyun geliştiricilerinin katıldığı oyun etkinliği

Jarvs Tasker, 2019 yılında kronik bir hastalık nedeniyle henüz 28 yaşındayken öğretmenlik kariyerini bırakmak zorunda kaldı. Yedi yıl sonra ise oyun sektöründe iletişim ve pazarlama hizmeti veren Jarvs Indie Insights şirketini yöneterek eski yıllık maaşının iki katını kazanıyor.

Tasker, çarşamba günü Ipswich'teki University of Suffolk'ün e-spor binasını ziyaret ederek bağımsız oyun geliştiricilerini ve stüdyolarını kutladı. Exeter'de yaşayan Tasker, "Şu an kazandığım parayı öğretmenlikte kazanmam muhtemelen 20 yılımı alırdı" dedi.

Öğretmenlikten ayrıldıktan sonra PlayStation'ın YouTube kanalında gönüllü olarak çalışmaya başlayan Tasker, iki sektör arasında çok fazla benzerlik olduğunu söyledi. "Bir topluluğu yönetmek, bir sınıfı yönetmeye çok benziyor, bu yüzden çok fazla ortak beceri var. Ama aslında video oyunları, insanların hayatlarının ilerleyen dönemlerinde girdiği sektörlerden biri" diye konuştu.

Tasker, gençlerin sektördeki "birçok kariyer yolunu" bilmiyor olabileceğini düşünüyor. "Video oyun topluluğu çok güçlü ve işini seven insanları destekler, ama sadece para için burada olduğunuzu da fark ederler" dedi.

Yapay zeka tartışması

Yapay zekanın etkisi sorulduğunda Tasker, sektörün yapay zekayı reddetme konusunda "gerçekten harika bir iş" çıkardığını belirtti, çünkü oyuncular bundan hoşlanmıyor. "Bir sektör olarak hala insan yaratıcılığını desteklediğimiz ve izleyicinin de bunu desteklediği için gerçekten gurur duymalıyız" diye ekledi.

Tasker, Suffolk'ta Game Anglia tarafından düzenlenen ve Doğu İngiltere'deki büyüyen bağımsız oyun sektörünü tanıtan bir etkinlik kapsamında bulunuyordu.

Game Anglia'dan Mark Backler, sektörün artık Birleşik Krallık'ın en büyüklerinden biri olduğunu söyledi. Rekabetin yoğun olduğunu kabul etmekle birlikte, "kendi bağımsız oyununuzu geliştirmek ve yayınlamak her zamankinden daha mümkün" dedi. Backler, bunun bir içerik üreticisi olmaya benzediğini, öne çıkmanın zor ama yapılabilir olduğunu belirtti. Yapay zekanın işleri nasıl değiştireceğini söylemenin zor olduğunu, ancak birçok oyuncunun kullanımına karşı olduğunu ekledi.

Read Graves'te geliştirici olarak çalışan Sam Read-Graves, sektörün "son 10 yılda muazzam büyüdüğünü" söyledi. Suffolk, Essex, Cambridgeshire ve Norfolk'taki Game Anglia benzeri programlar sayesinde öğrenci ve geliştirici kümeleri oluştuğunu belirtti. Read-Graves, Call of Duty veya FIFA gibi büyük oyunların şu an Doğu İngiltere'den çıkamayacağını, çünkü büyük stüdyoların olmadığını, ancak bağımsız geliştiriciler söz konusu olduğunda bu oyunların finansal olarak büyük olmasının önünde bir engel bulunmadığını ifade etti.

Essex merkezli bağımsız oyun geliştirme şirketi Astral Forge'un kurucusu ve direktörü 22 yaşındaki Abbygale Dunn, sektörde kadınlar için "çok fazla alan" olduğunu söyledi. Üniversitede okurken dersinde yalnızca üç kadın olduğunu belirten Dunn, "Herkes çok nazik; özellikle günümüzde göründüğü kadar kötü değil. Kendim bir programcı olarak, ki kadınların daha az bulunduğu bir alan, hiç kendimi yersiz hissetmedim" dedi.

Sektörde görünürlük sorunu

Entity'de oyun scout lideri olan Omar Khalil, Birleşik Krallık'ta "yetenek sıkıntısı olmadığını", ancak bir sonraki büyük oyunu yaratmanın zor olduğunu söyledi. "Şu an piyasada çok fazla oyun var ve yeterli sayıda iyi oyun olmaması gibi bir sorun yok; sorun bu oyunlarda nasıl görünürlük elde edeceğiniz" diye açıkladı.

#oyun sektörü#bağımsız oyun geliştiriciler#Birleşik Krallık#yapay zeka#kariyer değişikliği#Game Anglia

Bu haber BBC News UK kaynağındaki bilgiler derlenerek İngiltere Haber tarafından Türkçe hazırlanmıştır.

İlgili Haberler

Açık denizde ilerleyen insansız bir deniz aracı
teknoloji

Hürmüz Boğazı'nda mayın avcılığı artık robotlara emanet

Hürmüz Boğazı'ndaki mayın tehdidiyle mücadelede insansız deniz araçları öne çıkıyor. Robotlar, mürettebatı riskten uzak tutarken maliyeti de düşürüyor.

21 saat önce
Yapay zekâ sohbet robotu ve borsa ekranları
teknoloji

Anthropic halka arzla 64 milyar dolar toplamayı planlıyor

Claude sohbet robotunun arkasındaki yapay zekâ şirketi Anthropic, Nasdaq'ta işlem görmeye başladığında 64 milyar dolara kadar kaynak toplamayı hedefliyor.

22 saat önce
Modern bir şirket merkezi binasının cam cephesi
teknoloji

Nvidia, CEO'nun casus ilişkisini hukuk firmasına incelettiriyor

Nvidia, CEO Jensen Huang'ın Çin casusu olduğu iddia edilen bir kadınla ilişkisini soruşturmak için New York merkezli Wachtell, Lipton, Rosen & Katz hukuk firmasını görevlendirdi.

1 gün önce
Yakın çekim bilgisayar çipi ve devre kartı
teknoloji

FBI, Nvidia yöneticisinin casusluk iddiası ilişkisini inceliyor

ABD Başkanı Trump, FBI'ın Nvidia CEO'su Jensen Huang ile Çin casusu olduğu iddia edilen Alice Huang arasındaki ilişkiyi incelediğini söyledi.

1 gün önce